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战略版RPG神作《永恒之枪》游戏评测
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作者:巴士速攻-浮动水泡(泡泡)
来源:forum.tgbus.com

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永恒之枪

游戏名称:

永恒之枪:魔枪之军神与英雄战争

游戏原名:

グングニル-魔槍の軍神と英雄戦争-

对应平台:

PSP

游戏类型:

S.RPG

游戏版本:

日版

发售日期:

2011.5.19

游戏容量:

863 MB

游戏人数:

1

发行厂商:

Atlus

官网网站:

点击进入

前言

  万众期待的一款SRPG游戏《永恒之枪:魔枪之军神与英雄战争》如期和各位玩家见面了!它来的很突然,以至于让笔者措手不及,不仅仅是因为它的偷跑,更是其超高的关注度!笔者有幸在第一时间拿到的本作,仅仅短短六个小时的试玩,笔者已经对其丰富的游戏设定赶到十分兴奋!

  下面请跟随笔者一起来走进这款万众期待的游戏吧!

游戏简介

永恒之枪

  本作所描写的是以支配者层与被支配层之间发生战争的帝国为舞台,以主人公获得寄宿军神之力的“永恒之枪”为始,是非常浓厚的战记故事。在作品中采用传统的策略RPG系统,在有限的策略槽里进行不同的攻击。

游戏画面

永恒之枪

永恒之枪

  进入游戏,首先出现的测则是一段开场CG动画,其华丽程度令笔者震惊,制作的十分精良,内容大致上是游戏背景故事介绍,典型的欧美神话故事和日版漫画风格的合体风格。

永恒之枪

永恒之枪

  正式开始对战,游戏画面制作的也十分不错,除了在出现剧情对话时,屏幕下方会有人物的插图出现外,整个对战过程中游戏都是采用的小号Q版画风的人物,场景中的其他事物,比如山水树木以及房屋城堡等,游戏都是做了简单可刻画,大致描绘出轮廓,不过值得称赞的是事物间的融合十分好,没有出现明显的一棱一角的地方,简单而不生硬。

  不过另一方面,极大限度的简化描绘使得游戏有比较明显的范围限制,超出的部分直接省去,于是产生了很大的缺口,像图中所示,地图边缘直接是一遍漆黑!而且实际上整个游戏画面中有一半的地方其实都是被战斗信息做占据着!

  泡泡乱入:从CG动画可见11区的宅男腐女们已经厌倦了大肆泛滥的某动漫风格,动漫以及游戏厂商已经开始发现新大陆,搞各种合体,续跟中国的三国合体后,又开始把魔爪伸向了欧美神话!不过CG制作的经历还真让笔者怀疑这段CG动画到底占了本来就不大的本作多少容量!再看看正式对战的画面,游戏真的做到了要有的都有了,该省的都省了!不过对于一款战略类游戏来说,重点不在画面,而是它的喜用怎样!真题来说,本作的游戏画面还是相当不错的!有十分强烈的Q版卡哇伊风格!

游戏声音

永恒之枪

  其实本作的声音系统比画面还要简单,人物的配音被游戏厂商完全的省去了,游戏中主打的当然是BGM,从玩家进入游戏,BGM就一直不停的播放,当然BGM可不是仅仅一首,另外还有对战中人物出招时的武器特效配音。

  泡泡乱入:看看本作仅有的不到1G的容量,各位玩家就赢明白,游戏应该是简化了很多元素,果然这个不影响游戏性的声音被厂商果断的省去了,麻麻,大家就不要太纠结游戏的声音了。


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