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一起等待“噩梦”的降临《噩梦骑士》游戏前瞻
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作者:巴士速攻-暗の扉(拖鞋)
来源:forum.tgbus.com
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  游戏简介:

  本作是开发了《约束之地 利维艾拉》、《公主联盟》等S·RPG作品的日本STING公司制作的NDS游戏《噩梦骑士》的复刻版,游戏世界观与《约束之地 利维艾拉》、《公主联盟》的世界观共通。《噩梦骑士》讲述主人公韦斯普率领被诅咒夺去灵魂的骑士们,为夺还被魔物所占领的古城而战。游戏在正统S·RPG游戏系统上融入了即时战略要素,给予玩家全新的游戏体验

  本作是以「Dept. Heaven Episodes」四部曲的第4部曲的名义发表之独特的S・RPG(其中第1部曲是「约束之地 利维艾拉」;第2部曲是「公主同盟」;而第3部曲现在还没有公布相关的消息。

  玩家的目的是操作彷徨的灵魂威斯普(“光球”状态)一边将生命注入灵魂被诅咒所夺取的角色中,一边从魔物手中将古城夺回。没有玩过NDS版的朋友们可能会以为这只是一款普通的S・RPG,先不说游戏的内容如何,光从前面所提及的《约束之地 利维艾拉》、《公主联盟》的强势作品就足以说明他的含金量了。

  在游戏中玩家们将操作威斯普同时籍此指挥角色,展开即时形式的战斗。除了战斗之外也加入了相当多独特的系统,可以说是一款非常Sting风格的崭新作品。

  另外游戏中的战斗是以和剧情无缝连接的方式进行的,攻击和防御都将以接近真实时间的方式进行,玩家可以随时结束自己的战斗回合。在系列之前的作品中,玩家将会以“单位”的方式组队进行,而随着团队中成员性别的比例变化,团队也会有不同的属性。

  每个联盟可以容纳超过40名成员,玩家可以用下屏去指挥队伍在地图上移动。战斗开始后,你可以下达诸如:攻击,防御和待命等一系列的命令。 一旦时间条耗完,你的战斗回合结束,你就可以开始整备自己队伍的武器和道具。游戏中上屏会显示诸如战斗画面和动画、对话等元素。

  游戏背景:

  神界与冥府分隔的地上界的某处,在平静的诺瓦鲁(ノワール)湖面上浮现的岛屿--赛特・塞雷斯迪纳(セント・セレスティナ),在这座岛屿的北边悬崖峭壁的顶端,有着天然天险构筑的难攻不落的古城阿威海姆(アーヴェンヘイム)。自古以来,阿威海姆城时而与异族战争,时而又彼此共存,一直作为统治这片土地的王族的居城。

  有一天因为某人的缘故,王宫中出现了冥府的魔物--佐鲁刚那古(ゾルゴナーク),忠于国王的骑士们纷纷战死,这片土地逐步走向黑暗世界。现在,魔物把古城占据为自己的巢穴,这到底是怎么一回事?背叛者的真正目的是?身穿甲胄的少女是敌人,还是是伙伴?

  在静寂之森破落的教会中觉醒的主人公,为了找寻失去的记忆,同时为了查明城中发生事件的真相,向着事件的中心地古城阿威海姆进发了...

  PSP新平台新元素:

  本作为2008年在NDS主机上推出的同战略RPG的PSP移植版本,在这次移植版里,除了特地邀请日本人气影像作家“高津幸央”重新制作游戏开头动画之外,还新追加了“Tutorial Mission”(チュートリア儿ミッション/练习任务)跟“Talk Collection”(トークコレクション/会话收集)等新要素。其中练习任务是让玩家们可以从最基本的基础开始学习操作角色方法的教学任务,玩家们可以通过这个练习任务来熟悉游戏游戏整体的操作进行。

  迷途魂灵的战斗PSP重燃

  操作没有肉体的迷途魂灵“低语者(ウィスプ)”,进入充满魔物的古城里的新感觉RPG游戏《噩梦骑士》,是由Sting原本于2008年9月在DS平台上所发布的个性游戏,这次加入了不少具有魅力的新要素登陆PSP平台,这次将介绍会在PSP版中出现的新特性。

  本作剧情将按关卡攻略顺序进行,在各关卡发生回合制战斗。操纵低语者向出击骑士发出指示,以胜利为战斗目标。如果该回合内低语者被敌人子弹打到,该回合的时间长度将会缩短。回合时间短了骑士的行动机会也会减少,达成胜利条件相应就会困难。因此发出攻击指示的同时,躲避敌人子弹也很重要。

 
 
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